| 能力名 |
効果 |
気力 |
EN |
| ビームコート |
ビーム攻撃を700軽減 |
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5 |
| Iフィールド |
ビーム攻撃を850軽減 |
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5 |
| Iフィールド(ν) |
ビーム攻撃を900軽減 |
110 |
10 |
| オーラバリア |
空中攻撃武器によるダメージを1500まで無効にする |
110 |
5 |
| ゴッドハンドファイナル |
バリア無効武器以外の攻撃を1500まで無効にする |
120 |
5 |
| ディストーションフィールド |
ビーム兵器攻撃を1500、グラビディ兵器攻撃を2500、その他バリア無効武器以外の攻撃を1000軽減 |
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20 |
| ディストーションブロック |
最大ダメージを3000までに抑える、誘爆・自爆は例外 |
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10 |
| 分身 |
50%の確率で攻撃を完全回避 |
130 |
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| マッハスペシャル |
50%の確率で攻撃を完全回避 |
130 |
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| ゲッタービジョン |
50%の確率で攻撃を完全回避 |
130 |
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| 真マッハスペシャル |
50%の確率で攻撃を完全回避 |
130 |
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| ゴットシャドー |
50%の確率で攻撃を完全回避 |
130 |
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| オープンゲット |
25%の確率で攻撃を完全回避 |
120 |
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| 分離 |
合体したユニットを2体に分ける、またはパーツを切り離して別ユニットに変化 |
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| 変形 |
形態変化 |
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| 合身 |
ケンリュウ専用、バイカンフーへ変化 |
130 |
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| 合体 |
対応するユニットと合体する |
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| 換装 |
エステバリス専用、ユニットの性能を変える |
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| 補給装置 |
隣接ユニットのENと弾薬を回復 |
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| 修理装置 |
隣接ユニットのHPを(パイロットのLV×60+500)回復 |
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| HP回復(小) |
フェイズ開始時にHPが10%回復 |
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| HP回復(大) |
フェイズ開始時にHPが30%回復 |
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| EN回復(小) |
フェイズ開始時にENが10%回復 |
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| EN回復(大) |
フェイズ開始時にHPが30%回復 |
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| SP回復 |
フェイズ開始時にSPが10%回復 |
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| 重力波ビーム |
フェイズ開始時にエステバリスのENを完全回復 |
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| 要・重力波ビーム |
エステバリス専用、重力波ビームを供給される能力 |
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| ポソンジャンプ |
敵・壁などを無視して進む |
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| 強化パーツ使用 |
隣接ユニットに使い捨てパーツを使用できる |
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